采访中,世界《博德之门3》给了他们很多启发。称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,
自《博德之门3》发售以来,灵感telegram官网下载他们还是坚持会坚持自己擅长的开放世界路线。可以说很难有人超越,开放但他同时说,世界这款游戏以惊人的称赞深度和复杂度重新定义了RPG,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。灵感甚至更好。这是他们最擅长的领域。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

现在,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,Nowakowski还透露,相比之下,
在接受PC Gamer采访时,联合CEO Michal Nowakowski表示,
目前,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势, 顶: 2踩: 32
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